Computación desde cero

Usar el mouse sin apretar ni perseguir el puntero

Ejercicios breves para mover, hacer clic, arrastrar y desplazarse con precisión.

Publicado Actualizado
01

Apoyo de la mano

Empezá por «apoyo de la mano». Mirá primero qué reconocés en la pantalla y qué resultado esperás obtener. Recién entonces hacé un cambio por vez.

En usar el mouse sin apretar ni perseguir el puntero no hace falta apurarse. Es más útil repetir el recorrido y entender por qué funcionó. Si aparece algo inesperado, volvé al último paso seguro.

02

Movimiento corto

En usar el mouse sin apretar ni perseguir el puntero no hace falta apurarse. Es más útil repetir el recorrido y entender por qué funcionó. Si aparece algo inesperado, volvé al último paso seguro.

Empezá por «movimiento corto». Mirá primero qué reconocés en la pantalla y qué resultado esperás obtener. Recién entonces hacé un cambio por vez.

03

Clic principal

Empezá por «clic principal». Mirá primero qué reconocés en la pantalla y qué resultado esperás obtener. Recién entonces hacé un cambio por vez.

En usar el mouse sin apretar ni perseguir el puntero no hace falta apurarse. Es más útil repetir el recorrido y entender por qué funcionó. Si aparece algo inesperado, volvé al último paso seguro.

Usar el mouse sin apretar ni perseguir el puntero: clic principal
04

Doble clic

En usar el mouse sin apretar ni perseguir el puntero no hace falta apurarse. Es más útil repetir el recorrido y entender por qué funcionó. Si aparece algo inesperado, volvé al último paso seguro.

Empezá por «doble clic». Mirá primero qué reconocés en la pantalla y qué resultado esperás obtener. Recién entonces hacé un cambio por vez.

05

Rueda de desplazamiento

Empezá por «rueda de desplazamiento». Mirá primero qué reconocés en la pantalla y qué resultado esperás obtener. Recién entonces hacé un cambio por vez.

En usar el mouse sin apretar ni perseguir el puntero no hace falta apurarse. Es más útil repetir el recorrido y entender por qué funcionó. Si aparece algo inesperado, volvé al último paso seguro.

06

Arrastrar un objeto

En usar el mouse sin apretar ni perseguir el puntero no hace falta apurarse. Es más útil repetir el recorrido y entender por qué funcionó. Si aparece algo inesperado, volvé al último paso seguro.

Empezá por «arrastrar un objeto». Mirá primero qué reconocés en la pantalla y qué resultado esperás obtener. Recién entonces hacé un cambio por vez.

07

Descanso de la muñeca

Empezá por «descanso de la muñeca». Mirá primero qué reconocés en la pantalla y qué resultado esperás obtener. Recién entonces hacé un cambio por vez.

En usar el mouse sin apretar ni perseguir el puntero no hace falta apurarse. Es más útil repetir el recorrido y entender por qué funcionó. Si aparece algo inesperado, volvé al último paso seguro.